SOULCALIBUR II - Jeux vidéo GAMES MICROSOFT XBOX - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil SOULCALIBUR II GAMES MICROSOFT XBOX au format PDF.
| Type de produit | Jeu vidéo de combat |
| Plateforme | Console Microsoft Xbox |
| Dimensions du boîtier | 13,5 x 17,2 x 1,4 cm (approximatif) |
| Poids du boîtier | Environ 100 g |
| Support | DVD-ROM |
| Alimentation | Fonctionne sur console Xbox (alimentation via console) |
| Fonctions principales | Combat en arène avec personnages variés, modes Arcade, VS, Survie, Entraînement, Maître d'armes |
| Nombre de joueurs | 1 à 2 joueurs (multijoueur local) |
| Personnages jouables | Plusieurs combattants avec armes uniques |
| Système de combat | 8-Way Run, attaques verticales/horizontales, projections, Guard Impact, Soul Charge |
| Entretien et nettoyage | Nettoyer le disque avec un chiffon doux non abrasif; éviter les rayures |
| Sécurité | Respecter les avertissements sur l'épilepsie photosensible; lire le manuel Xbox pour les consignes de santé |
| Pièces détachées et réparabilité | Aucune pièce détachable. En cas de disque endommagé, contacter le service consommateur Electronic Arts pour échange (frais de 15€ par CD) |
| Informations générales | Édité par Electronic Arts, développé par Namco. Notice disponible en PDF gratuit. Garantie limitée de 90 jours. |
| Langues disponibles | Français (notice), jeu en anglais/français (selon version) |
| Compatibilité | Manette Xbox et manette Xbox S |
| Modes de jeu | Classic, VS, Survie, Équipe, Maître d'armes, Contre la montre |
| Contenu de la notice | 18 pages : sécurité, installation, commandes, règles, techniques, garantie |
| Service consommateur | Electronic Arts France - 0892 68 55 15 (0,34€/min) ou site www.france.ea.com |
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MODE D'EMPLOI SOULCALIBUR II GAMES MICROSOFT XBOX
Pour un très faible pourcentage de personnes, l'exposition est
pouvant apparaître dans les yeux vidéo, risque de provoquer une crise d'épilepsie liée à la photosensibilité, même chez des personnes sans
antécédent épileptique.
Les symptômes de ces crises peuvent varier, les convulsions, généralement des étourdissements, une Alteration de la vision, des mouvements convulsifs des yeux.
visage, la crispation ou le tremblement des bras ou des jambes, une désorientation, une confusion ou une perte de reconnaissance momentanée. Ces crises peuvent également
provoquer une perte de reconnaissance ou des convulsions pouvant engendrer des blessures dues à une chute sur le sol ou à un choc avec des objets avoisinants.
Cessez immédiatement de jouer et consultez un médecin, si vous ressentez de tels
symptômes. Il est conseillé aux parents de surveiller leurs enfants et de leur poser des questions concernant les symptômes ci-dessus : les enfants et les adolescents sont
effectivement plus sujets à ce genre de crise que les adultes.
Pour réduire le risque d'une crise d'épilepsie liée à la photosensibilité, il est préférable de s'asseoir à un emplacement éloigné de l'écran du téléviseur, d'utiliser un écran de nette telle, de joues dans une pièce bien éclairée et d'avoir de jouer en cas d'envie de
dormir ou de fatigue.
Si vous, ou un membre de votre famille, avez des antécédents de crises d'épilepsie,
Autres informations importantes sur la santé et la sécurité. Le manuel d'instructions
Xbox contient des informations importantes en matière de santé et de sécurité qui doivent être lues et bien comprises avant d'utiliser ce logiciel.
COMMENT EAXER D'ENDOMMAGER VOTRE TELEVISEUR
Vous ne devez pas utiliser certains téléviseurs. En effet, certains d'entre eux,
participation des deux à projection frontale ou par transparence, peuvent et endommager si vous les utilisez pour jouer à certains jeux video, notamment le film.
Xbox. Des images statiques présentes pendant le cours normal du jeu risquent de se "fondre sur l'écran, sauf qu'envisage l'absorption d'initiative d'une armée normante de
l'image statique, même lorsque vous ne jouez pas autres-video. En endommagement
similaire risque de se produire à partir des images statiques créées lorsques you
interrompez ou mettez en pause un jeu vidéo. Reportez-vous au manuel d'utilisation de l'article 10, du code du travail.
votre téléviseur pour déterminer s'il est possible de jouer à des éléments vidéo en toute sécurité sur cette poste. Si vous ne parvenez pas à couvrir ces informations dans le
manuel d'utilisation, contactez-vous fournisseur
pouvez jouer à des jeux video sur votre poste.
Il est strictement interdit de recopier, désosser, transmettre, pris en
Il est strictement interdit de recopier, désosser, transmettre ou contourner la protection contre la copie.

Sommaire
INFORMATIONS SUR LA SECURITE 1 UTILISATION DE LA CONSOLE DE JEUVIDEOXBOX UTILISATION DE LA MANETTE XBOX 4 COMMANDES DE JEU 4 POUR COMMENCER 5 ECRAN DE JEU 6 REGLES DU JEU 7 MODE MAITRE D'ARMES 8 TECHNIQUES DE BASE 9 AVERTISSEMENT 14 GARANTIE 15 SERVICE CONSOMMATEURS 16
Console de JEU
Compartimentàdisque

- Pour installer votre console Xbox™, suivez les procédures fournies dans son manuel d'utilisation.
- Appuyez sur le bouton d'éjection pour ouvrir le compartiment à disque.
- Insérez le disque de SOULCALIBUR II dans le compartiment, l'étiquette vers le
- Suivez les instructions à l'écran et reportez-vous au présent manuel pour obtenir plus d'informations sur le jeu SOULCALIBURII. COMMENT EVITER D'ENDOMMAGER LES DISQUES OU LE LECTAUR DE DISQUE: N'tulisiez jamais de disques dont la forme est inhabituelle, notamment des
- Les disques en forme d'ellipse ou de cetera.
- Ne laissez aucun disque dans la console Xbox lorsque vous ne l'utilisez pas. pendant une période prolongée. Ne déplacez pas la console alors qu'elle est sous tension et qu'un disque est inséré. Ne appliquez pas d'étiquettes, d'autocollants ou d'autres objets étrangers sur les disques.

Utilisation de la manette XBOX
Port d'extension A
Port d'extension B
Gachette droite Gachette gauche


- Inserez la manette Xbox dans un port de manette sur la partie frontale de la console Xbox. Pour un jeu à plusieurs joueurs, inserez des manettes supplémentaires dans les ports de manette disponibles.
- Inserez des unités d'extension (par exemple, des cartes mémoire Xbox) dans les ports d'extension de manette, le cas échéant.
- Suivez les instructions à l'écran et reportez-vous au manuel pour obtenir plus
S sur l'utilisation de la manette xbox dans le jeu SOUL
COMMANDES DE JEU
Voici la configuration par défaut. Certaines touches peuvent être réaffectées depuis le menu des options. Deux manettes sont nécessaires pour jouer en mode Combat VS et Combat VS en équipe. Il est possible de jouer à SOULCALIBUR™/II avec une manette Xbox et/ou une manette Xbox S. Les commandes de la manette Xbox S sont les mêmes que celles de la manette Xbox.






Gachette G Gachette D Équivalent à A+B+K simultanément
Pour commenber
Pappuy Sur dans 1m
Ecran de choix du mode
analogique gauche, puis confirmez cette sélection sur
MODES classic ES
eae
aee aee eae ee eae
COMBAT VS
SURVIVE Etablis de nouveaux records en terminant tous les combats et plus vite possible.
Forme une équipe de plusieurs personnages et amène-la jusqu'à la victoire
e e
années années
e aee eae ene eae
MAITRE DARMES
armer arme arme arme arme arme arme arme
Sauvegarde de la PARTIE
Paae aae eae
Prrnne aenrnnnne ennnnne nnnnne ennnnne ennnnne ennnnne ennnnne ennnnne ennnnne ennnnne ennnnne ennnnne ennnnne ennnnne ennnnne ennnnne ennnnne ennnnne ennnnne ennnnne ennnnne ennnnne ennnnne ennnnne ennnnne ennnnne ennnnne ennnnne


Ecran de JEU
Cette rubrique fournit un aperçu de l'organisation de l'écran de jeu.
Interface de JEU
L'écran principal est organisé comme suit:
A TEMPS: lorsque le chronomètre atteint zéro, le joueur qui est en traince sante remporte le round. B NOM DU PERSONNAGE: permet d'identifier le combattant. C BARRE DE SANTE: la barre verte indique l'état de sante du personnage. C BARRE DE SANTE: la barre verte indique l'état de sante du personnel. D MENU DE PAUSE: appuyez sur au cours du jeu pour ouvrir le menu de pause. Construer options aient acmpté disncibles ou des perteins models. De plus neu MENUE DE PAUSE: appuyez sur au cours du jeu pour ourir le menu de pause. Certaines options ne seront disponibles que dans certains modes. De plus, le menu pause n'est pas disponible dans les modes Contre la montre et Survie. FERMER: ferme la fenetre F LISTES DES COMMANDES: ouvre la liste des commandes du personnelage choisi. G OPTIONS: ouvre une version simplifiée du menu des options. QUITTER : permet de retourner au menu principal.
FACIMARCADE
LISTE DES COMMANDES G F OPTIONS QUITTER H
\( (x - 1) (x + 3) = 0 \) Confirmer Retour
ranges de base communes à tous les modes de puissance
CANN
reanne aenrnnnne ennnnne nnnnne ennnnne
rroo. Four rempomer un match ne hess neske wneher
activé dans le menu des options
L'adversaire est éliminé hors du
TNTESUP (TEMPS ECOULES)
DRAW & SUDDEN DEATH (EGALITE & MORT SUBITE)
e e aee
rnnnne nnnnne aannnnnne ennnnne eannnne ennnnne ennnnne ennnnne ennnnne ennnnne ennnnne ennnnne ennnnne ennnnne ennnnne ennnnne ennnnne ennnnne ennnnne ennnnne ennnnne ennnnne ennnnne ennnnne ennnnne ennnnne ennnnne ennnnne ennnnne ennnnne enennnne ennnnne ennnnne ennnnne ennnnne ennnnne ennnnne ennnnne ennnnne ennnnne ennnnne ennnnne ennnnne ennnnne ennnnne ennnnne ennnnne ennnnne ennnnne ennnnne ennnnne ennnnne ennnnne ennnnne ennnnne en
Cette rubrique présente le déroulement du mode
Maître d'armes.
Remarque : vous pouvez obtenir des informations
supplémentaires sur les icônes des armes en appuyant
Lors du choix de toute arme en modes Bonus ou Maître d'armes.
Le mode Maître d'armes est divisé en chapitres. Le joueur progresse dans l'aventure
en terminant chacun de ces chapitres.
- LA CARTE DU MONDE
Sur la carte du monde, il est possible de ses établisse entre les autres sites de l'attestation d'en
chapitre ouvre la carte du chapitre.
- LA CARTE DU CHAPITRE
Pour terminer les différentes missions qui
composé le chapitre; vous nécessitez certaines conditions de vieillesse. Les donnes
dont également accessibles depuis la carte
du chapitre:
4. COMBAT
Chaque arène, mission ou combat peut composer des conditions variées.
Ces conditions affectent parfois l'état d'un personnel.
5. Mission accomplie
Lorsque les conditions de victoire sont remplies, l'écran de résultat de mission s'affiche. Si des bonus ont été obtenus, les résultats indiquant sur ce résultat ne seraient
toutes les conditions de fin d'un chapitre remplies, de nouveaux chapitres deviennent
accessibles.
GOLD (les PIECES d'or)
La monnaie utilisée dans le monde du mode Maître d'armes est la pièce d'or (Gold). Le joueur gagne un certain nombre de pièces d'or (Gold) après chaque bataille, qu'il a gagné au purdy. Il est sensible d'utiliser ses pièces d'or (Gold) pour sécher de
gagner ou perdu. Il est possible d'utiliser ces pièces d'or ( Gold ) pour acheter de l'équipement, des armes par exemple. La boutique est accessible depuis le menu de
commandes. Pour ouvrir le menu de commandes, appuyez sur 341 à partir de la carte
du monde ou du chapitre.
Techniques de BASE
Cette rubrique fournit un aperçu des mouvements de
base de SOULCALIBUR II. Toutes les commandes de
mouvements et les contrôles sont donnés avec le
personnage tourne vers la droite, se tenant dont le
du joueur I (IP).
Symbole de commande

Bouton multidirectionnel Appuyer rapidement
ou stick analogue gauche


Coup
G A Garde
Les flèches correspondant aux directions haut, bas, gauche et droite du
le stick analogique gauche
Symbole

Attaque centrale (milieu du corps)
Attaque assé (partie inférieure du corps)
Attaque imblocable
Attaque milieu spéciale
Projection
Coup combiné à une projection
Mouvement spécial
Position



8-Way RUN
Le 8-Way Run est un système qui permet au joueur de
Nombre de mouvements disponibles. Pour effectuer un 8-
Wy Run vers l'avant, appuyez sur et votre personnage se
mettra à contre votre personnage adversaire. Ceci peut délier des esquives ou de mettre votre personnage dans une position avantageuse
les ou de meilleure restre vous personnage dans une maligeance d'etiquette ne peuvent et doivent se pendent un 8-Way Run.
Le stick analogue gauche peut être utilisé pour entrer les
commandes directionnelles.
Pour déplacer votre personne en diagonale avec le bouton multidirectionnel, appuyez simultanément dans deux directions. Par exemple pour, appuyez
simultanément sur → et
SAUT Et GARDE
Pour sauter, maintenez G enfoncé et appuyez vers ou . Pour vous protéger en
Pour sauter, maintenez enfoncés G et ou Pour vous protéger en
Le stick analogue gauche peut être utilis
Il est possible d'effectuer un pas en avant, en arrêté, ainsi que vers la gauche et vers la droite.
Pas en arrêt :
Pas vers la gauche:
Pas vers la droite : - Avec le personnage tourné vers la droite, donc du côté du joueur 1 (1P).
Projection
TECHNIQUES DE PROJECTION Appuyez sur A + G ou B + G en étant juste à côté d'un adversaire pour effectuer une projection. PARER UNE PROJECTION Pour échapper à la prise d'un adversaire, appuyez sur A contre une projection de type A + G ou B contre une projection de type B + G au tout début du mouvement de projection.
Attaque HAUTE (PARTIE superieuhe du CORPS)
Efficace contre un adversaire BAOUT ou en train de sauter vers vous. Utilisez une garde about pour parer ce type d'attame ou
vous accroupi pour l'esquiver. ATTAQUE MILIEU (MILIEU DU CORPS)
Utile contre un adversaire accroupi. Une garde haute permet de parer ce type d'attaque, mais pas une garde accroupie.
ATTAQUE BASSE (PARTIE INFERIEGRE DU CORPS)
Utile contre un adversaire accroupi ou accroupi, ce type d'attaque ou un saut pour l'esquiver.
e type d'attaque ou un saut pour I'esquiver. ATTAQUE MILIEU SPECIALE
Utile contre un adversaire ABOUT ou accroupie pour parer ce type d'attaque.
GARDE NEUTRE
Activez la garde neutre dans le menu des options. Affirme que votre personne se
protege automatiquement terme si vous n'appuyez sur aucune touche. Ce système protège cependant pas contre les attaques basiques et les combos, car seul le premier
coup est bloqué.
Controles au SOL
Se relever
Roulade en avant ou en arrière
afin de se relever.
Roulade sur le côté
pour se relever :
Attaquez-vous se relevant:
(A, B, K) lorsque vous êtes au sol.
Certaines attaques peuvent étourdir les combattants : ils perdent alors l'équilibre et ne peuvent plus bouger pendant quelques instants. Vous devez alors appuyer rapidement et de manière répétée sur le bouton multidirectionnel, le stick analogique gauche ou A, B, K ou G afin de vous relever plus rapidement.



Retablissement
Certaines attaques puissantes peuvent projeter les combattants dans les airs. Appuyez sur G une fois en l'air
pour vous rétablir rapidement.
Retablissement CONTRE un MUR
Certains environnements comprennent des murs qui peuvent être
ces techniques permettent d effectuer un ékemi et de se rétablir rapidement
téléral depuis un mur :
le fond ou vers I
appuyez sur P
Controle AFRION
CONTOUR AEMIN Utilisez le bouton multidirectionnel ou le stick analogue gauche pour déterminer le
point de chute au cours d'une attaque aérienne.
Utilisez l'une de ces commandes au bon moment pour repousser ou parer une attaque de l'adversaire en un Guard Impact. En ce cas d'ouverture, les deux ou deux attaques ont
étourdis temporairement. Le joueur qui a effectué le Guard Impact peut bouger en
Première, ce qui lui donne un avantage. Le Guard Impact est efficace contre presque toutes les techniques, mais il existe des exceptions.
Repousser une attaque haute ou centrale :
L'attaque de l'adversaire.
Parer une attaque centrale ouasse:
GUARD IMPACT En CONTRE
Lorsqu'une de vos attaques est repoussée ou
protégé par un Guard Impact, vous vous retrouvez
défendre. Cependant, si vous adversaire attaque
défendre. Cependant, si vous adverse attaque lorsque vous est encore immobile
utiliser un Guard Impact contre lui.

Techniques de BASE
Un personnel peut concentrer son énergie, ou son "société" de la société.
temporairement sa puissance d'attaque. Cette technique
est appelée Soul Charge. Pour effectuer une Soul Charge,
pendant lequel vous ajustez les
stades de charge peut être atteint
Appuyez sur G immédiatement après la Soul Chargé : Tarme develle personnedevionne vert clair. Le concentration d'anéine est très major de la trésorerie du
Si vous effectuez une attaque après une Soul Charge, ou si vous appuyez sur C, davoument ne sait pas le problème.
puissantes que des contres et la charge dure un peu plus longtemps.
SOUL CHARGE NIVEAU 3
Une concentration d'énergie maximale fait vivre l'âme de cette personne au lieu. Les attaques sont alors beaucoup plus puissantes, et certains deviennent immobiles ou
permettent d'effectuer des Guard Breaks. De plus, la charge dure assez longtemps.
Un Guard Break est un mouvement qui pénètre la garde de l'adversaire et le met
en situation désavantageuse, car il ne peut alors plus attaquer, ni se protéger.

des trois
SOUL CHARGE NIVEAUI ANNUEW OUR IMMEDIATEMENT ON
Devientra vert clair. La concentration d'énergie est rapide mais de très courte durée.
Si vous effectuez une attaque après une Soul Charge, ou si vous appuyez sur G, l'arm
puissantes que des Contres et la charge dure un peu plus longtemps.
SOUL CHARGE NIVEAU 3
Une concentration à énergie maximale fait vivre l'âme de votre personnage au titre. Les attaques sont alors beaucoup plus puissantes, et certains deviennent implosibles ou
permet de effectuer des Guard Breaks. De plus, la charge dure assez longtemps.
Un Guard Break est un mouvement qui pénètre la garde de l'adversaire et le met

Techniques de BASE
En plus des diverses attaques, techniques de défense et coups spéciaux de SOULCALIBUR ^mII, il existe une relation tripartite entre les attaques de base (verticale, horizontale) et le 8-Way Run.
Les coups verticaux peuvent "casser" les coups horizontally. Utilisez un coup vertical lorsque votre adversaire effectue une attaque horizontale pour prendre l'avantage. 8-WAY RUN
Utilisez le 8-Way Run pour esquiver les attaques verticales. Courez pour vous placer derrière votre adversaire et enchainez avec une attaque puissante.
COUP HORIZONTAL
Bloque le 8-Way Run de Your adversaire avec un coup horizontal. Puisque votre adversaire sera en train de saurir, vous aurez de plus des chances de révenir.
Contre Run.
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CE LOGICIEL EST VENDU EN L'ETAT, SANS GARANTIE AUCUNE, EXPRESSE OU IMPLICITE, Y COMPRIS LES GARANTIES RELATIVES A LA COMMERCIALISATION OU A LA CONFRONTTE ROUB USAGE SPECIÉQUE, CE MANUJI EST VENDU EN L'ETAT.
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Garantie limitee
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enregistré, est exempt de défaut tant dans les matériels.
employés que dans son exécution et ce pour une période de
quatre-vingt-dix (50) jours à compter de la date fixée par Arts après pour une période de quatre-vingt-dix jours en
Arts accepte pour une période de quatre-vingt-dix jours de duplement par le fungicide défectueux s'il est returné à Electronic Arts à l'adresse en liquinary dans la rubrique.
"Retour après la garantie", accompagne de la photocopie de la preuve d'achat indiqué.
la date de l'acquisition, d'une description du défaut et de la vente adressé.
Cette garantie est complète et n'affecte pas vos droits statutaires.
Cette garantie n'est pas applicable aux logiciels qui sont vendus "en l'état", ni dans
le cas où le défaut de résultat d'un Messaging, d'une utilisation excessive ou d'un mauvais traitement (par exemple apparition de rayères sur le support). Dans ce cas on s'excuse:
traitement (par exemple apparition de rayures sur le support). Dans ces cas précisés, les conditions d'échange seront les mêmes que celles décrites pour le "Retour après
la garantie".
RETOUR Apres la garantie
Pour faire replacer tout support endommagé après expiration de la période de garantie, donnez la limite des opérations d'actifs sur les opérations du programme.
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69771 Saint Didier au Mont d'Or Cedex
legères à vetroviciuia hthetioe de la marmelotte, wme dscrtionlulifort
mandat de 15 € par CD ou 30 € par jeu de CD (2 CD ou plus), libellé à l'ordre d'Electronic Arts.
Le tarif mentionné
Le tarif mentionné ci-dessus s'applique à la France métropolitaine et pourra faire l'objet de modifications sans préavis.
les frais d'expédition liés à l'envoi du jeu ou d'une partie du jeu à Electronic Arts, qui ne sont pas remboursés, qu'on soit durant la période de garantie ou au cours.
son expiration.
L'utilisation de ce jeu, vous pouvez contacter le Service consommateurs au :
(prix d'une communication normale)
du lundi au jeudi de 09h00 à 18h00 et le vendredi de 09h00 à 17h00
Remarque : afin d'améliorer notre Service consommateurs, nous inclurons des détails
amené à fournir divers renseignements personnels, tels que votre nom et votre date de naissance. Ces informations ne seront pas divulguées à d'autres sociétés ni utilisées à
des fins commerciales sans votre consentement.
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mations. Pensez à naviguer sur le site analytiques d'Electro Électrés et consignez les informations sur les jeux disponibles ou à venir et pour télécharger des démos
jouables, des vidéos, des bandes-annonces ou des patches.
Vous êtes bloqué ? Cela arrive même aux meilleurs. Alors appelez que Notre Hintline pour
géré par la Hintline, vous pouvez le vérifier sur notre site Internet,
www.france.ea.com, ou bien appeler notre Service consommateurs qui se fera un
passez le plaisir de tous communiquer l'adresse des yeux pris en charge par la Hotline. Toutefois, oui nous rappelons que notre Service consommateurs ne peut aucune
directement des codes ou des solutions.
0892685515
(0,34 €/minute)
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